|
|
|
71486 273 0 0 |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
14.06.2012, 07:40 | 41 |
Завсегдатай Фонарёвки
Регистрация: 17.02.2010 Последняя активность: 30.01.2016 13:11
Сообщений: 831
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Что-то тема скатилась до обсуждения оптимизации вывода на проектор. Но у программ для создания и проигрывания шоу есть и другие функции помимо этой. Неужели все выбирают программу исходя из того, насколько она хорошо оптимизирует при выводе на проектор?
|
14.06.2012, 11:47 | 42 | |
Увлеченный
Регистрация: 25.07.2010 Последняя активность: 07.07.2018 21:28
Сообщений: 301
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Частично да, на первом плане - функциональность и возможности, ну, а дальше не менее важный вопрос по оптимизации! |
|
14.06.2012, 11:51 | 43 |
Завсегдатай Фонарёвки
Регистрация: 10.02.2011 Последняя активность: 12.04.2017 20:10
Сообщений: 522
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Не понимаю я зачем пытаться решить проблему, которая уже давно решена.
Автору топика - если Вы изготовите бесплатный софт - Вам будут благодарны за все, что Вы сможете реализовать. Если Вы хотите изготовить коммерческий софт - попробуйте сделать его на уровне хотя бы Spaghetti. Сколько проектов создания альтернативного лазерного софта энтузиастами было - единицы смогли получить более менее внятный результат, остальные так и находятся на стадии разработки годами. |
14.06.2012, 12:16 | 44 |
Увлеченный
Регистрация: 03.06.2011 Последняя активность: 07.01.2016 15:32
Сообщений: 67
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Позвольте и мне внести свои пять копеек, если и городить заново, то зачем останавливатся на гальвонометрах, уж лучше сразу на пезо или какую другую систему смотреть, например давно на забугорном сайте видил разработку назавём образно кристалл прозрачный, похож на оргстекло с верху, с низу и по бокам пластины и этот кристалл под действием эл. поля отклоняет луч лазера, вот где ненужна ни ОС ни всякие оптимизации, правда остаётся вопрос на сколько инертна данная конструкция и что это за кристалл...
|
14.06.2012, 12:37 | 45 |
Увлеченный
Регистрация: 29.06.2010 Последняя активность: 27.01.2018 21:58
Сообщений: 337
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Погуглите PCAOM.
там всё отлично... только углы отклонения мизерные... и разные для разных длин волн |
14.06.2012, 16:02 | 46 |
Увлеченный
Регистрация: 25.07.2010 Последняя активность: 07.07.2018 21:28
Сообщений: 301
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Цитата:
|
14.06.2012, 17:15 | 47 |
Завсегдатай Фонарёвки
|
А какие ещё системы отклонения есть? Видел например разработки лазерных проекторов, встраиваемых в портативные девайсы. Там писалось про MEMS зеркало.
__________________
e-mail: euro@hobbi.tv jabber: shop@hobbi.tv Сообщение: http://forum.hobbi.tv/sendm... |
14.06.2012, 18:15 | 48 |
Увлеченный
Регистрация: 29.06.2010 Последняя активность: 27.01.2018 21:58
Сообщений: 337
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Так там малые размеры зеркала (кажется до 1х1 мм), и малые углы (2-4 градуса)
|
14.06.2012, 19:19 | 49 |
Завсегдатай Фонарёвки
Регистрация: 17.02.2010 Последняя активность: 30.01.2016 13:11
Сообщений: 831
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Можно сначала сделать простой бесплатный, а потом довести его до уровня, чтобы можно было и продавать.
|
16.06.2012, 22:23 | 50 |
Увлеченный
Регистрация: 22.05.2012 Последняя активность: 02.12.2015 21:10
Сообщений: 96
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
ILD SOS is built on top of the core code of LaserBoy.
The ability to read DXF files and directories comes from LaserBoy. ILD SOS can render a SPLINE entity, but only in 2D. LaserBoy does not render SPLINE. ILD SOS also uses some different techniques to reduce the number of points. LaserBoy has been used with great success to convert animations from 3DMax and other CAD programs for several years. ILD SOS создана на основе LaserBoy. Способность чтения DFX файлов и директорий позаимствована из LaserBoy. ILD SOS может воспринимать СПЛАЙНЫ, но только в 2d. LaserBoy не умеет работать со СПЛАЙНАМИ. В ILD SOS также есть несколько дополнительных алгоритмов для сокращения точек. LaserBoy с успехом применяется уже несколько лет для конвертации анимации из 3d Max и других CAD программ. James.
__________________
Creator of LaserBoy! |
17.06.2012, 19:13 | 51 |
Завсегдатай Фонарёвки
Регистрация: 17.02.2010 Последняя активность: 30.01.2016 13:11
Сообщений: 831
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Ясно, значит без импорта 3DMax-файлов не обойтись. Похоже, что создатели лазерных шоу любят рисовать 3d-вещи в 3DMax...
|
17.06.2012, 19:27 | 52 |
Завсегдатай Фонарёвки
Регистрация: 10.02.2011 Последняя активность: 12.04.2017 20:10
Сообщений: 522
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
А где еще моделировать, как не в 3d max?)) Тем более, что существует отработанная технология конвертации в ilda.
|
17.06.2012, 19:34 | 53 |
Завсегдатай Фонарёвки
Регистрация: 17.02.2010 Последняя активность: 30.01.2016 13:11
Сообщений: 831
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Это удивляет, т.к. 3d max - это программа не из дешёвых
|
17.06.2012, 19:38 | 54 | ||
Завсегдатай Фонарёвки
Регистрация: 10.02.2011 Последняя активность: 12.04.2017 20:10
Сообщений: 522
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Так она в отличии от того же Beyond от Pangolin, позволяет зарабатывать не только на лазерных шоу.
Да и возможности 3dMax позволяют полностью изготовить весь контент для лазерного шоу:
Большая часть ролика изготовлена и смонтирована в 3DMAX, а потом конвертиравана в ilda. Так что эта функция одна из главных. |
||
17.06.2012, 19:53 | 55 |
Увлеченный
Регистрация: 25.07.2010 Последняя активность: 07.07.2018 21:28
Сообщений: 301
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Да, но в Beyond-е очень круто реализован редактор 3Д, который сам по себе представляет немного урезанную версию 3д макса. Но оптимизированную именно под лазерные шоу, но при этом он поддерживает импорт максовских объектов. В общем Бьенд рулит!!!
|
18.06.2012, 00:57 | 56 | |
Увлеченный
|
Цитата:
Чайники да кубики может и не плохо, а вот готовую 3D max модель он на сколько хорошо отрисует? Например человека. А на сколько удобно и быстро можно освоить 3D моделирование в Beyond-е без русской поддержки и видеоуроков на русском языке? Или он на столько прост, что серьезных моделей в нем не построишь? И получается, работать в 3d max, а в этой программе только импортировать? Не дороговато 5000$? |
|
18.06.2012, 02:44 | 57 |
Ветеран Фонарёвки
Регистрация: 14.02.2010 Последняя активность: 18.11.2015 19:18
Сообщений: 9050
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Кстати, существенное замечание. В 3d Max человеку, не владеющему английским, без толковой книжки на русском не разобраться. А вот когда ее прочитал, тогда уже можно и уроки на английском посмотреть.
|
18.06.2012, 08:06 | 58 |
Завсегдатай Фонарёвки
Регистрация: 17.02.2010 Последняя активность: 30.01.2016 13:11
Сообщений: 831
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
А насколько часть приходится использовать 3D-объекты при создании шоу?
|
18.06.2012, 10:06 | 59 |
Завсегдатай Фонарёвки
Регистрация: 10.02.2011 Последняя активность: 12.04.2017 20:10
Сообщений: 522
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Я почти всю графику и анимацию изготавливаю в 3dmax. Т.е. использую постоянно.
|
18.06.2012, 12:09 | 60 | |
Увлеченный
|
Цитата:
Для Beyond-а не сомневаюсь выйдет учебное видео, но русского там не будет, всех нюансов не опишут, года на это нужны. А попроси знакомого, владеющего 3D моделированием, сесть и помочь, я думаю он мягко пошлет, или предложит показать опять же в 3D max-е. Подобная ситуация уже пройдена с QS. Редактор на столько куцый, что проще отрисовать в стандартных программах векторных и импортировать в ild. Половина всех хитростей программы в курс видео не входит, все пришлось самому "копать" и придумывать. Вообще идет противоречие, человек делающий шоу должен обладать двумя противоречивыми качествами: техническим складом ума и художественными наклонностями. Это на столько редкое сочетание! Редакторы делаются под художников. Оптимизировать рисунки смонтировать шоу вывести на экран, больше работа техника. Все бы ничего, но работа 2х людей, дороговато выходит. Нужен ли 3D max? Попробуйте отрисовать вид человека или предмета 3D проекции, даже просто один кадр без анимации. Без навыков художника, фиг че получиться, детские картинки. Можно ли отрисовать в 2D редакторах движение объектов в пространстве? Можно, если ты художник. Раньше так покадрово мультипликацию рисовали. Ее стоимость я думаю известна. |
|