|
|
![]() ![]() |
|
|
![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
![]() ![]() |
Ветеран Фонарёвки
Регистрация: 11.08.2010 Последняя активность: 16.07.2022 07:28
Сообщений: 1479
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
здесь тоже бегаешь,стреляешь, просто местами есть запарки с клавишами
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
Ветеран Фонарёвки
Регистрация: 15.02.2010 Последняя активность: 17.10.2018 15:32
Сообщений: 937
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
Ветеран Фонарёвки
Регистрация: 23.11.2010 Последняя активность: 27.07.2018 09:22
Сообщений: 720
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Кстати, насчет "Сталкера". Что-то мне с модами не везет, ставил Мертвый город, Долину Шорохов, Под Прикрытием Смерти, то не запускаются, то вылетают через каждые 3 минуты.
|
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
Ветеран Фонарёвки
Регистрация: 15.02.2010 Последняя активность: 17.10.2018 15:32
Сообщений: 937
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
ковыряйся в настройках видео !! я обычно снижаю разрешение(800-600) и качество (средне), а потом потехонечку наращиваю !! где начинает вылетать то беру на уровень ниже и вперёд!
кстате имею мод где в начале игры на базе у новичков получаеш не только макарова но и миниган (6 ствольный пулемёт)это в первом сталкере |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
Ветеран Фонарёвки
Регистрация: 15.02.2010 Последняя активность: 20.06.2019 01:21
Сообщений: 1341
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Самый лучший мод для Сталкера - sigerous mod 2.2 Режусь в ЗП - просто офигенно. И пока ни одного вылета! С тесселяцией (по умолчанию уже включена) вообще атас! - Если кто не в курсе, это когда по текстурам достраивается 3д модель. Например, текстура кирпичной кладки с тесселяцией становится как настоящая - каждый кирпич выпирает из стены как из настоящей. Даже бугорки на краске выпирают, палочки на земле и т.д. и всё это играет тенями и светом - выглядит очень реалистично!
|
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
|
Ветеран Фонарёвки
Регистрация: 23.11.2010 Последняя активность: 27.07.2018 09:22
Сообщений: 720
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]() Цитата:
Я как поставил в Зове Припяти (официальном) максимальные настройки, так с ними и до фриплея допёр без заморочек. И красиво и не лагает. Цитата:
Может поставить ещё один Зов Припяти и его модифицировать... |
|
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
Ветеран Фонарёвки
Регистрация: 15.02.2010 Последняя активность: 20.06.2019 01:21
Сообщений: 1341
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Уж на сколько я трепетно отношусь к оригинальному Сталкеру... Но sigerous mod это лучшее из того, что когда либо с ним случалось! Офигенно органично вплетена ветка sigerous mod в основную сюжетную линию, так, что даже не догадаешься где оригинальный сюжет, а где МОД. Кажется, что всё так и задумано автором, так и должно быть!
|
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
Ветеран Фонарёвки
Регистрация: 23.11.2010 Последняя активность: 27.07.2018 09:22
Сообщений: 720
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]() Цитата:
|
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
Ветеран Фонарёвки
Регистрация: 15.02.2010 Последняя активность: 20.06.2019 01:21
Сообщений: 1341
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
разумеется. Можно проходить компании за долг, свободу, наёмников, рассвет, монолит. Квесты разные, коих дофигища, можно много всего делать.
|
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
|
Ветеран Фонарёвки
Регистрация: 15.02.2010 Последняя активность: 17.10.2018 15:32
Сообщений: 937
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]() Цитата:
![]() |
|
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
Ветеран Фонарёвки
Регистрация: 15.02.2010 Последняя активность: 20.06.2019 01:21
Сообщений: 1341
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Рыжий лес. (дополнительная локация в ЗП, входящая в состав SGM 2.2)
Пещера. У меня в подвале стоят один в один такие же установки для фильтрации воздуха)) Но тут, в сталкере они даже лучше сохранились чем у меня)) PS^ обратите внимание на тени от камушков на земле, краски и ржавчины на трубах! |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
Ветеран Фонарёвки
Регистрация: 23.11.2010 Последняя активность: 27.07.2018 09:22
Сообщений: 720
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
Увлеченный
Регистрация: 09.04.2012 Последняя активность: 05.02.2017 19:48
Сообщений: 310
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
По моему это там и находится)) что то давненько я в S.T.A.L.K.E.R не рубился((
Подсел на Сталкер Онлайн |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
Ветеран Фонарёвки
Регистрация: 23.11.2010 Последняя активность: 27.07.2018 09:22
Сообщений: 720
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
Увлеченный
Регистрация: 09.04.2012 Последняя активность: 05.02.2017 19:48
Сообщений: 310
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Красивый артефакт
![]() Да ПКшников там много развелось(( в день по 3-5 нехороших людей уничтожаю! |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
Ветеран Фонарёвки
Регистрация: 14.02.2010 Последняя активность: 18.11.2015 19:18
Сообщений: 7908
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
Ветеран Фонарёвки
Регистрация: 15.02.2010 Последняя активность: 20.06.2019 01:21
Сообщений: 1341
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
В SGM 2.2 для Зова Припяти присутствует куча интегрированных локаций:
Кардон (не помню был ли он в оригинальной игре), Балота из Чистого неба Тёмная долина Рыжий лес из ЧН Агропром Военные склады + оригинальные локации из ЗП Затон Окрестности завода "Юпитер" Припять. Все локации включены и в сюжет (переделаный) и в побочные квесты и сюжетную ветку мода. ------------------------ Аппаратный расчёт тесселяции видеокартой на лету во всех играх появился с выходом DX11 для Win7 и видюхами AMD 5xxx серии (появилась первой) и чуть позже нВидеа GTX 4хх В Сталкерах данная технология запиливалась отдельно с модами и легко тянется более древними видеокартами. (в Стелакер ТЧ я резался с тесселяцией ещё на ATI 4650). Щас играю в ЗП на АМД 5770 в 1440х900 без сглаживания, но с полным динамическим освещением на очень комфортных ФПС. Как видите, даже с очень бюджетным компом можно нормально приобщиться к прекрасному! |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
||
Ветеран Фонарёвки
Регистрация: 23.11.2010 Последняя активность: 27.07.2018 09:22
Сообщений: 720
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]() Цитата:
Затон Окрестности завода "Юпитер" Припять. Ну и путь в Припять по путепроводу, который активируется однократно во время прохождения сюжетной линии. Цитата:
![]() ![]() |
||
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
Увлеченный
|
![]()
Всем привет а есть те кто в szone-online играет? а то есть вопросы!
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
Увлеченный
Регистрация: 09.04.2012 Последняя активность: 05.02.2017 19:48
Сообщений: 310
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
и такие есть))
только не в сзоне а на втором проекте) в зоне после вайпа полный дурдом Добавлено через 1 минуту вот ссылка если интересно http://www.stalker.so/ |
![]() |
![]() ![]() |