|
|
|
|
108755 594 36 1 |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
14.02.2014, 22:52 | 81 |
Ветеран Фонарёвки
Регистрация: 25.12.2012 Последняя активность: 23.06.2016 14:00
Сообщений: 1233
Сказал(а) спасибо: 249
Поблагодарили: 625 раз(а) в 331 сообщениях
|
Re: Юмор. Часть 2.
|
17.02.2014, 01:02 | 82 |
Ветеран Фонарёвки
Регистрация: 24.05.2011 Последняя активность: 09.07.2014 03:03 Адрес: Москва
Сообщений: 1062
Сказал(а) спасибо: 159
Поблагодарили: 86 раз(а) в 67 сообщениях
|
Re: Юмор. Часть 2.
Из сегодняшнего матча: http://cs537214.vk.me/u1137...
__________________
Это не солнце светит... Это что-то ещё. |
17.02.2014, 19:27 | 83 |
Ветеран Фонарёвки
Регистрация: 06.12.2012 Последняя активность: 01.03.2024 18:08
Сообщений: 3265
Сказал(а) спасибо: 516
Поблагодарили: 997 раз(а) в 433 сообщениях
|
Re: Юмор. Часть 2.
|
21.02.2014, 17:53 | 85 |
Авторизованный Хемуль
Регистрация: 25.05.2010 Последняя активность: 18.05.2022 16:30 Адрес: Москва
Сообщений: 1777
Сказал(а) спасибо: 985
Поблагодарили: 962 раз(а) в 413 сообщениях
|
Re: Юмор. Часть 2.
|
21.02.2014, 18:02 | 86 |
Свѣтогоръ (ГорСвѣтъ)
|
Re: Юмор. Часть 2.
Светлячок, ужо было сегодня в одной из юморных тем
|
21.02.2014, 18:47 | 87 |
Авторизованный Хемуль
Регистрация: 25.05.2010 Последняя активность: 18.05.2022 16:30 Адрес: Москва
Сообщений: 1777
Сказал(а) спасибо: 985
Поблагодарили: 962 раз(а) в 413 сообщениях
|
Re: Юмор. Часть 2.
упс. Значит, я не успел
|
22.02.2014, 10:14 | 88 |
Волосатое чудовище
|
Re: Юмор. Часть 2.
на встречу наступающему празднику!)))
__________________
Ковчег был построен любителем. Профессионалы строили "Титаник". |
23.02.2014, 00:07 | 89 |
Волосатое чудовище
|
Re: Юмор. Часть 2.
Всех фонарёвщиков с наступившим 23 февраля!!!!
(фонарёвщиц поздравим 8 марта)))) [Исправлено: =hairs=, 23.02.2014 в 00:10] |
27.02.2014, 20:58 | 90 |
Волосатое чудовище
|
Re: Юмор. Часть 2.
*******
В городок приехал богатый турист. Оставив в залог 100$ хозяину гостиницы, он поднялся посмотреть комнаты отеля. Хозяин гостиницы, не медля ни минуты, берёт купюру и бежит с ней к мяснику отдать долг. Мясник, с купюрой в руках, бежит к фермеру и отдаёт ему долг за говядину. Фермер отдает долг владельцу автомастерской. Владелец мастерской направляется в местный магазин и отдаёт долг за продукты. Хозяин магазина бегом к местной девочке по сопровождению, которая из-за кризиса "обслуживала" его в долг... Девочка сразу бежит к хозяину гостиницы и отдаёт ему долг за комнаты, которые она снимала для клиентов. В этот момент обратно спускается турист и говорит, что не нашёл подходящей комнаты, забирает залог и уезжает. Никто ничего не получил, но весь городок теперь живёт без долгов и с оптимизмом смотрит в будущее... ******* |
27.02.2014, 22:06 | 91 |
Ветеран Фонарёвки
Регистрация: 06.03.2013 Последняя активность: Вчера 23:57 Адрес: Тамбов
Сообщений: 4794
Сказал(а) спасибо: 649
Поблагодарили: 1887 раз(а) в 1165 сообщениях
|
Re: Юмор. Часть 2.
[=hairs=][/@], смех смехом, но это отличный пример того, как должна работать экономика в идеале. Там никто никому и не должен был, просто у них не было лишнего "носителя" - купюры, чтобы это стало ясно.
|
Поблагодарили: 1 раз |
Virgo_Style (27.02.2014)
|
28.02.2014, 19:02 | 92 |
Нудный. Вредный.
|
Re: Юмор. Часть 2.
Аццкий Китайский повербанк
|
Поблагодарили: 4 раз(а) |
28.02.2014, 19:31 | 93 |
Увлеченный
Регистрация: 13.02.2014 Последняя активность: 25.05.2016 20:56 Адрес: Рига
Сообщений: 120
Сказал(а) спасибо: 26
Поблагодарили: 21 раз(а) в 13 сообщениях
|
Re: Юмор. Часть 2.
[Coolibin][/@], интересно, что в пакетиках?
|
01.03.2014, 09:11 | 95 |
зритель
Регистрация: 05.03.2013 Последняя активность: Вчера 23:12 Адрес: Где-то в Германии
Сообщений: 5867
Сказал(а) спасибо: 1634
Поблагодарили: 2317 раз(а) в 1336 сообщениях
|
Re: Юмор. Часть 2.
|
03.03.2014, 02:39 | 96 |
Волосатое чудовище
|
Re: Юмор. Часть 2.
*******
Повторное использование объектно-ориентированного кода (в программах) вызвало головную боль у Австралийских Вооруженных Сил. Т.к. симуляторы все активнее используются для тренировок боевых действий вертолетов, от программистов требуется постоянное повышение реализма используемых сценариев, включая детальные ландшафты местности и - в случае операции Феникс - стад кенгуру (т.к. испуганные животные могут легко выдать расположение воинских частей). Hачальник отдела симуляций наземных операций Defense Science and Technology Organization приказал разработчикам смоделировать перемещения кенгуру и их реакцию на вертолеты. Будучи грамотными программистами, те использовали готовые программные объекты, описывающие поведение пехоты в аналогичной ситуации, заменив изображения солдат на изображения животных и увеличив их скорость. Желая продемонстрировать свое мастерство перед посетителями - американскими пилотами - горячие австралийские парни "разбудили" кенгуру, пройдя над ними на малой высоте во время симуляции. Кенгуру разбежались, как и предполагалось, и американцы понимающе кивнули... А затем сильно удивились, т.к. кенгуру, перегруппировавшись, появились из-за холма и выпустили тучу стингеров по злополучным вертолетам. (Программисты забыли удалить соответствующий кусок кода из "пехотных" объектов). Урок? Объекты создаются с определенными атрибутами, и любой объект-потомок наследует эти атрибуты. Смущенные программисты научились быть более внимательными, используя готовые объекты в своих программах, а американцы уехали с невольным чувством уважения к австралийской фауне. Hачальник симулятора отметил, что пилоты с этих пор боятся кенгуру как огня, для чего, собственно, и нужен был этот кусок кода в симуляторе... ******* |
03.03.2014, 08:00 | 97 |
Ветеран Фонарёвки
Регистрация: 11.08.2012 Последняя активность: 27.04.2024 12:07 Адрес: Норильск
Сообщений: 3184
Сказал(а) спасибо: 2094
Поблагодарили: 1237 раз(а) в 720 сообщениях
|
Re: Юмор. Часть 2.
А я сегодня узнал,что обливание холодной водой улучшает настроение....причем все равно кого ты обливаешь,без разницы:-)
|
04.03.2014, 01:29 | 99 |
Волосатое чудовище
|
Re: Юмор. Часть 2.
***
|