Светодиодные фонари и световые приборы. Всё о светотехнике.
Вернуться   Форум FONAREVKA.RU Лазерная техника и лазерные технологии Лазерные шоу и эффекты Проекторы
Расширенный поиск
Забыли пароль? Регистрация

  • О нашем проекте
  • Светотехника и световые приборы
  • Правила форума
Проект FONAREVKA.RU специализируется на предоставлении всей необходимой информации по светотехнике:

— светодиодные фонари;
— различные источники питания;
— разнообразные зарядные устройства;
— освещение помещений и наружное освещение;
— световые приборы для личного, пассажирского и грузового транспорта;
— специальные световые приборы для медицины, для растений, для аквариумов, для террариумов, а также аварийно-сигнальные световые приборы;
— альтернативные источники света;
— лазеры и лазерная техника.

Если у вас есть вопросы по выбору фонарей, аккумуляторов и зарядных устройств ознакомьтесь с FAQ от наших экспертов:

F.A.Q. по выбору фонарей различных типов;
F.A.Q. по выбору аккумуляторов;
F.A.Q. по выбору зарядных устройств.
Ответ  Создать новую тему
Просмотров в теме 51215   Ответов в теме 118   Подписчиков на тему 0   Добавили в закладки 0
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 13.08.2013, 16:29   101
lasers_ArtDen
Завсегдатай Фонарёвки
 
Аватар для lasers_ArtDen
 
Регистрация: 17.02.2010
Последняя активность: 30.01.2016 13:11
Сообщений: 831
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях

По умолчанию

riyalasers, по поводу 2000 точек: такое ограничение на всех контроллерах? Или в будущем будут контроллеры, у которых это ограничение будет выше?
__________________
http://laserroom.org - ПО для создания лазерных шоу
lasers_ArtDen вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 13.08.2013, 16:41   102
lasers_oleger
Завсегдатай Фонарёвки
 
Регистрация: 10.02.2011
Последняя активность: 12.04.2017 20:10
Сообщений: 522
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях

По умолчанию

Цитата:
Посмотреть сообщение Сообщение от ArtDen :
Или в будущем будут контроллеры, у которых это ограничение будет выше?
Они и сейчас существуют. Например RIYA USB/Ethernet controller, там 4000 точек на кадр.
__________________
http://www.youtube.com/user/dvart60?feature=watch
lasers_oleger вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 13.08.2013, 16:49   103
riyalasers
Увлеченный
 
Аватар для riyalasers
 
Регистрация: 29.06.2010
Последняя активность: 27.01.2018 21:58
Сообщений: 337
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях

По умолчанию

Такое ограничение (2 000 точек в кадре) в контроллерах серии Multibus (в контроллерах PCI, 3_in_1 - 16 000 точек в кадре; RIYA USB/Ethernet - 4 000 точек в кадре).
Вызвано оно размером встроенной оперативной памяти.

Вообще мы храним данные "как есть".
И в случае необходимости могли-бы реализовать упаковку данных (а если делать упаковку "по уму", то можно уменьшить размеры файлов в несколько раз (поскольку в реальной лазерной картинке как правило много смежных точек имеют одинаковый цвет... и цветов этих на всей картинке как правило всего несколько).
Но в реальности такой необходимости пока нет; пользователям как правило достаточно двух тысяч в кадре.
Будут просить больше - будем делать больше.
А пока это выглядит как требование обеспечения скорости в триста км/ч для сельского автомобиля: пофиг что дорог под это нет... зато на спидометре цифра красивая

Мы ведь говорим не о профессиональном шоу?
Если о профессиональном, тогда в добрый путь к Pangolin Pro (от шести тысяч долларов)... или к другим аналогичным системам
riyalasers вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 13.08.2013, 16:52   104
VADoLAS
Увлеченный
 
Регистрация: 07.08.2013
Последняя активность: 30.06.2015 19:55
Сообщений: 439
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях

По умолчанию

Вот собственно вопрос и решился... я и пытался выяснить есть ли контроллеры с более высокой производительностью... значит есть...

Про то что люди жалуются - я имел ввиду народ обсуждал, что точки недорисовывает и.т.д... вот и поинтересовался ))
VADoLAS вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 13.08.2013, 16:55   105
lasers_ArtDen
Завсегдатай Фонарёвки
 
Аватар для lasers_ArtDen
 
Регистрация: 17.02.2010
Последняя активность: 30.01.2016 13:11
Сообщений: 831
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях

По умолчанию

Цитата:
Посмотреть сообщение Сообщение от riyalasers :
Такое ограничение (2 000 точек в кадре) в контроллерах серии Multibus (в контроллерах PCI, 3_in_1 - 16 000 точек в кадре; RIYA USB/Ethernet - 4 000 точек в кадре).
А через API к контроллеру значение этого ограничения можно узнать?
lasers_ArtDen вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 13.08.2013, 16:59   106
riyalasers
Увлеченный
 
Аватар для riyalasers
 
Регистрация: 29.06.2010
Последняя активность: 27.01.2018 21:58
Сообщений: 337
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях

По умолчанию

Нет.
На момент составления SDK у нас существовали платы только с 16 000 точек в кадре.
Современные контроллеры "не ругаются" когда им шлёш большее количество точек; но точки сверх лимита игнорируются
riyalasers вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 13.08.2013, 17:10   107
riyalasers
Увлеченный
 
Аватар для riyalasers
 
Регистрация: 29.06.2010
Последняя активность: 27.01.2018 21:58
Сообщений: 337
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях

По умолчанию

Цитата:
Посмотреть сообщение Сообщение от VADoLAS :
.... Я как бы предположил - если девайс бюджетый в своей линейке, то и элементы могут быть более устаревшие или низкопроизводительные...
Может для многих будет откровением, но самый бюджетный девайс в линейке на самом деле есть наиболее дорогостоящим в плане затрат на разработку: сначала делается самая "набыченная" версия, а потом делается дополнительная работа по "правильному" выдалению неиспользуемых функций для реализации минимального (бюджетного) девайса...

А насчёт советов со стороны от "мимопроходящих"...
Мы к этому давно привыкли...
Потому как это ненадолго... они всё-равно проходят мимо, и практически никто не задерживается
riyalasers вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 13.08.2013, 17:34   108
lasers_ArtDen
Завсегдатай Фонарёвки
 
Аватар для lasers_ArtDen
 
Регистрация: 17.02.2010
Последняя активность: 30.01.2016 13:11
Сообщений: 831
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях

По умолчанию

Цитата:
Посмотреть сообщение Сообщение от riyalasers :
Нет.
На момент составления SDK у нас существовали платы только с 16 000 точек в кадре.
Современные контроллеры "не ругаются" когда им шлёш большее количество точек; но точки сверх лимита игнорируются
А может стоит добавить возможность получать это ограничение? Тогда программы смогут при необходимости выбросить некоторые точки так, чтобы общее количество точек не превысило ограничение?
lasers_ArtDen вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 13.08.2013, 17:44   109
riyalasers
Увлеченный
 
Аватар для riyalasers
 
Регистрация: 29.06.2010
Последняя активность: 27.01.2018 21:58
Сообщений: 337
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях

По умолчанию

Новая команда потянет за собой изменение в каждой из программ,поддерживающих работу с нашими контроллерами, а также необходимость перепрошивки каждого контроллера у каждого клиента (а они работают годами... оно им надо?).
Не думаю что это оправдано: каждый лазерный художник знает какой у него контроллер, и знает о его параметрах.
Если он забудет и нарисует картинку большего объёма (trust me, картинка более 2000 точек получается очень редко...) - он знает что ему делать
riyalasers вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 13.08.2013, 21:01   110
lasers_ArtDen
Завсегдатай Фонарёвки
 
Аватар для lasers_ArtDen
 
Регистрация: 17.02.2010
Последняя активность: 30.01.2016 13:11
Сообщений: 831
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях

По умолчанию

Жалко. А то можно было бы все это сделать так, чтобы пользователь даже и не знал о таких ограничениях. Придётся в программе добавить настройку под это дело
lasers_ArtDen вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 13.08.2013, 21:53   111
lasers_oleger
Завсегдатай Фонарёвки
 
Регистрация: 10.02.2011
Последняя активность: 12.04.2017 20:10
Сообщений: 522
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях

По умолчанию

Цитата:
Посмотреть сообщение Сообщение от ArtDen :
Жалко. А то можно было бы все это сделать так, чтобы пользователь даже и не знал о таких ограничениях. Придётся в программе добавить настройку под это дело
А что плохого в том, что пользователь будет знать об ограничении?
Вы пытаетесь найти проблему, там где ее нет. 2000 точек для грамотно изготовленной анимации - это очень много. На мой взгляд, даже не стоит тратить на это время, внося изменения в программу.

Вот пример - очень сложное для лазера изображение (куча прямых углов), и то максимум 2083 точки.
Вложения
Тип файла: rar kamaz 360.rar (1.04 Мб, 301 просмотров)
lasers_oleger вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 13.08.2013, 22:20   112
lasers_ArtDen
Завсегдатай Фонарёвки
 
Аватар для lasers_ArtDen
 
Регистрация: 17.02.2010
Последняя активность: 30.01.2016 13:11
Сообщений: 831
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях

По умолчанию

oleger, ясно. В первой версии такой настройки не будет, по крайней мере.
lasers_ArtDen вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.09.2013, 13:19   113
riyalasers
Увлеченный
 
Аватар для riyalasers
 
Регистрация: 29.06.2010
Последняя активность: 27.01.2018 21:58
Сообщений: 337
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях

По умолчанию

Мне задали в личку вопрос...
Буду писать ответ здесь, поскольку возможно он и других людей интересует.

Что такое функция Bl. points ?

это количество "чёрных" точек (Blank Points), которые контрроллер добавит вначале и в конце каждого кадра

Зачем это нужно?

Если программа, в которой был подготовлен ИЛДА файл, не сделала этого самостоятельно, то вы рискуете получить "сопли" на трассах от последней точки предъидущего кадра до первой точки следующего кадра.

Какое оптимальное значение?

5... 8...
С медленными сканерами - больше...
riyalasers вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.09.2013, 22:29   114
lasers_vovchiklj
Увлеченный
 
Регистрация: 18.11.2011
Последняя активность: 14.09.2020 23:13
Сообщений: 388
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях

Отправить сообщение для lasers_vovchiklj с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Посмотреть сообщение Сообщение от riyalasers :
5... 8...
С медленными сканерами - больше...
Позвольте не согласиться))
Чем медленнее сканер, тем меньше точек требуется для оптимизации.
__________________
http://vk.com/vovchik_lj
lasers_vovchiklj вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.09.2013, 23:23   115
electrobitstorm
Завсегдатай Фонарёвки
 
Аватар для electrobitstorm
 
Регистрация: 04.05.2011
Последняя активность: 28.03.2024 15:42
Сообщений: 614
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях

По умолчанию

а мне кажется это связано с инерцией, у медленных сканеров она больше, а значит за сигналом успевать будет хуже, тем самым компенсация чёрными точками, то что не успел сканер отраболтать. у лазеров же нет инерции и медленный сканер просто за ними не успевает...
electrobitstorm вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.10.2013, 09:45   116
lasers_vovchiklj
Увлеченный
 
Регистрация: 18.11.2011
Последняя активность: 14.09.2020 23:13
Сообщений: 388
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях

Отправить сообщение для lasers_vovchiklj с помощью ICQ
По умолчанию

Опаньки, что то я запутался....
Если я еще помню физику, то инерция больше, чем больше масса и скорость...
Из практического опыта, снижая скорость на своем проекторе (есть такая функция в настройках картинки) я добиваюсь улучшения параметров оптимизации (при меньшем количестве точек оптимизации).
Тогда остается открытый вопрос о массе...?
lasers_vovchiklj вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.10.2013, 10:51   117
electrobitstorm
Завсегдатай Фонарёвки
 
Аватар для electrobitstorm
 
Регистрация: 04.05.2011
Последняя активность: 28.03.2024 15:42
Сообщений: 614
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях

По умолчанию

Цитата:
Посмотреть сообщение Сообщение от vovchiklj :
Чем медленнее сканер, тем меньше точек требуется для оптимизации.
вопрос в том, кто кому на руку играет...
electrobitstorm вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.10.2013, 11:46   118
riyalasers
Увлеченный
 
Аватар для riyalasers
 
Регистрация: 29.06.2010
Последняя активность: 27.01.2018 21:58
Сообщений: 337
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях

По умолчанию

Цитата:
Посмотреть сообщение Сообщение от vovchiklj :
Позвольте не согласиться))
Чем медленнее сканер, тем меньше точек требуется для оптимизации.
Чем медленнее сканер, тем больше времени ему понадобится чтобы дойти до заданной координаты.
Тоесть, если считсть по времени, то его понадобится больше.

Но... для простоты управления мы двигаемся "точками"...
поэтому задержка (в количестве точек) для тупых сканеров может быть и меньше.
riyalasers вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.03.2015, 18:26   119
Chircus
Новичок
 
Регистрация: 26.03.2015
Последняя активность: 26.03.2015 18:51
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях

По умолчанию Pangolin 2000 intro

Здравствуйте, я новичок, где можно научиться использовать более лучше программу если я постоянно меняю города, а так как программа на английском то побаиваюсь "лазить" что бы не слетело, посоветуйте что нибудь))) заранее спасибо
Chircus вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ  Создать новую тему
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск





Copyright ©2007 - 2024, FONAREVKA.RU

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot

Правила форума | Отказ от ответственности

Время генерации страницы 0.11744 секунды с 17 запросами