Светодиодные фонари и световые приборы. Всё о светотехнике.
Вернуться   Форум FONAREVKA.RU Лазерная техника и лазерные технологии Лазерные шоу и эффекты Программы
Расширенный поиск
Забыли пароль? Регистрация

  • О нашем проекте
  • Светотехника и световые приборы
  • Правила форума
Проект FONAREVKA.RU специализируется на предоставлении всей необходимой информации по светотехнике:

— светодиодные фонари;
— различные источники питания;
— разнообразные зарядные устройства;
— освещение помещений и наружное освещение;
— световые приборы для личного, пассажирского и грузового транспорта;
— специальные световые приборы для медицины, для растений, для аквариумов, для террариумов, а также аварийно-сигнальные световые приборы;
— альтернативные источники света;
— лазеры и лазерная техника.

Если у вас есть вопросы по выбору фонарей, аккумуляторов и зарядных устройств ознакомьтесь с FAQ от наших экспертов:

F.A.Q. по выбору фонарей различных типов;
F.A.Q. по выбору аккумуляторов;
F.A.Q. по выбору зарядных устройств.
Ответ  Создать новую тему
Просмотров в теме 8727   Ответов в теме 19   Подписчиков на тему 0   Добавили в закладки 0
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 30.01.2015, 12:24 Автор темы   1
Увлеченный
 
Аватар для Сергей Сусов
 
Регистрация: 07.04.2012
Последняя активность: 20.01.2016 21:06
Сообщений: 122
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях

По умолчанию Сборка BEYOND690 не устанавливается

Всем привет! 690 сборка бьёнда не устанавливается, т.е. не запускается .exe. У кого нибудь было такое? И как решить этот вопрос?
__________________
RGB 2w
Сергей Сусов вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.02.2015, 08:04   2
lasers_Вячеслав
Увлеченный
 
Регистрация: 05.03.2014
Последняя активность: 19.03.2018 22:44
Сообщений: 385
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях

По умолчанию

Цитата:
Посмотреть сообщение Сообщение от Сергей Сусов :
Всем привет! 690 сборка бьёнда не устанавливается, т.е. не запускается .exe. У кого нибудь было такое? И как решить этот вопрос?
Всё устанавливается и запускается, но подольше обычного по времени, надо ожидать, эта сборка по размерам в 2 раза больше предыдущей(exe файл).Тут сделал перевод исправлений по версиям
690
- Исправлена ошибка во Вселенной списка воспроизведения (небольшой перечень значок) Нажмите кода, теперь он работает так же, как панель предварительного просмотра
- Исправлена ошибка в LD2000 Классический генератора, <<< >>> кнопку имел неправильное значение приращения
- Скорректированный диалог LDS безопасности.
- Добавлено Set Content Security для шоу
- Корректировки в UI timelime.
689
- Несколько незначительных поправок
688
- Несколько незначительных поправок
687
- Изменены максимальное время в диалоге экспорта шоу, от 3600 секунд до 7200
- Изменен Клавиатура-Up обработчик для сетки, она имеет проблемы с немецкого клавиатуры на некоторых клавиш.
- Исправлена ошибка в коде кадра оптимизации (не инициализирован переменной)
- Изменение параметров изображения / настроек Optimizaton. Добавлено Закрытое обнаружения контура и оптимизация - перекрытие;
- Исправлена ошибка в свойствах события вкладки для ST2000 основе шоу (Продолжить ffter конечного варианта, добавил пересчёта запрос)
- Корректировки в окне Zone Exploper
- Исправлена ошибка в главном окне минимизировать код
681 ... 686
- 100 с adjustmend, сделанные во время последних сессиях полировки.
680
- Открывается путь, Palette и эффект Перекрасить.
679
- Исправлена реплика Preview времени для захвата.
- Добавлен эффект Путь
- Добавлена API для плагина для Ae.
- Корректировки в меню Справка
- Корректировки в командах FX PangoScript
- Исправлена ошибка в скрипте запуска в закладке PangoScript.
- Изменен / усовершенствованный способ оказания Beam.
- Добавлена "просим дублировать" флаг для PZ, что компенсировать "минимального количества баллов"
по Мины дублирования показа списка, а не черными точками в конце
дисплей путь
678
- Новый параметр "Проектор Settting" - "Повторите, если меньше, чем". Параметр определить
Минимальные количество очков в результирующий фрейм, который идет к выходу.
Рамки с маленький число пункт вызывает больше загрузка процессора, более расчета цикла, и
может иметь решающее значение для exxtenders. Отныне, BYEOND может, необязательно, (!) Дублировать
каркасные N раз и уменьшить проблемы со связью. Такое снижение дублирование
частота кадров (это то, что ID разработана, чтобы сделать), и для достижения наилучшего результата (на глаз)
Рекомендуемое значение 200..300 очков, что IAT 30К дает 100 FPS.
Там, как известно, теоретические проблемы с этим методом, такие как яркость
изменение. Это это абсолютно нормально, потому что этот параметр имеет противоположное действие.
Новая функция работы по FB3.
- Несколько улучшений в подсистеме кадров Безопасности. От теперь работает две схемы -
"Классический LD" и "ПОСЛЕ". Классическая схема LD является дружественным для СПД файлов, а
для экспорта из-за.Схема "ЗА" имеет несколько вариантов, которые не могут быть
экспортируется в LDS без терять данные.Последние изменения, что позволит использовать две системы
вместе и в последующий период, изначально
- Несколько настройки указать размещение в рамку редактора (новый)
- Важно, что более акцент теперь делается на опции рамы, а не по анимации.
Разговоры о настройках - изображения свойства. QS стиль сохранить настройки в
Анимация, быстрее и проще. Но, похоже, и в последующий период мы должны сместить акцент
на классическом стиле LD2000.
- Исправлена ошибка в зоне Chase "Вставить" кнопку
- Добавлена ключевой эффект "ST2000 Perespective", просто дублирование функций.
- Меню Заблокированные "Безопасность" в контекстном Cue меню, оно существует в диалоге Cue Properties
в любом случае.
lasers_Вячеслав вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.02.2015, 09:09 Автор темы   3
Сергей Сусов
Увлеченный
 
Аватар для Сергей Сусов
 
Регистрация: 07.04.2012
Последняя активность: 20.01.2016 21:06
Сообщений: 122
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях

По умолчанию

Спасибо! Будем пробовать ждать
Сергей Сусов вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.02.2015, 09:01   4
lasers_Вячеслав
Увлеченный
 
Регистрация: 05.03.2014
Последняя активность: 19.03.2018 22:44
Сообщений: 385
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях

По умолчанию

Не советую обновляться до 690 версии, проблема с экспортом!!!
На панголиновском форуме тоже задан вопрос, пока проблема НЕ РЕШЕНА.
lasers_Вячеслав вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.02.2015, 11:45 Автор темы   5
Сергей Сусов
Увлеченный
 
Аватар для Сергей Сусов
 
Регистрация: 07.04.2012
Последняя активность: 20.01.2016 21:06
Сообщений: 122
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях

По умолчанию

Спасибо, Вячеслав! Я уже заметил Хорошо, что только на одном компе обновил.
Сергей Сусов вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.03.2015, 19:04   6
lasers_vovchiklj
Увлеченный
 
Регистрация: 18.11.2011
Последняя активность: 14.09.2020 23:13
Сообщений: 388
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях

Отправить сообщение для lasers_vovchiklj с помощью ICQ
По умолчанию

Добавилась еще одна проблема с Бьендом со старыми сборками, с 1.03.2015 не запускаются. Требуют обновления. Перевод даты помогает
__________________
http://vk.com/vovchik_lj
lasers_vovchiklj вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.03.2015, 23:13   7
Ssanshes
Увлеченный
 
Регистрация: 06.03.2013
Последняя активность: 13.02.2017 01:22
Сообщений: 82
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях

Отправить сообщение для Ssanshes с помощью ICQ
По умолчанию

Проблема с экспортом вылезла.....пока решаем...отписал и нашим представителям и на форум панголина
Ssanshes вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.03.2015, 07:51   8
lasers_Вячеслав
Увлеченный
 
Регистрация: 05.03.2014
Последняя активность: 19.03.2018 22:44
Сообщений: 385
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях

По умолчанию

Цитата:
Посмотреть сообщение Сообщение от vovchiklj :
Добавилась еще одна проблема с Бьендом со старыми сборками, с 1.03.2015 не запускаются. Требуют обновления. Перевод даты помогает
660 перестала открываться с 1 марта 2015, 667 сборка работает, единственный минус с 3D редактора не работает рендеринг, сразу зависает прога(глючит).По поводу 690 нашёл решение как можно экспортировать файл или анимацию, заходишь в редактор и там сохраняешь файл, далее если надо на другом компе также открываешь редактор ищешь этот файл и открываешь, пробовал всё получается открыть.
lasers_Вячеслав вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 20.03.2015, 11:54   9
lasers_Вячеслав
Увлеченный
 
Регистрация: 05.03.2014
Последняя активность: 19.03.2018 22:44
Сообщений: 385
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях

По умолчанию

Сегодня вышла 699 офф. сборка, вечером попробую
lasers_Вячеслав вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 20.03.2015, 16:00   10
lasers_Вячеслав
Увлеченный
 
Регистрация: 05.03.2014
Последняя активность: 19.03.2018 22:44
Сообщений: 385
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях

По умолчанию

Экспорт так же не работает, т.е при экспорте анимации получается или один кадр при просмотре в Beyond, или пустой файл при просмотре в QS
Изменения в 699 сборке
699
- BETA: "Tail" effect, that record incoming Image output, and later add
- Fix in qDMX tab
- Zone Chase now has "Input"
- Fix in Notification Center
- Fix in Image container on the timeline
- Fix in Frame Analyzer
- Multiple adjustments in "Imape parameter" effects.
- Fix in timeline copy/paste. Event that used cue-list, effect-list elements, and
has index above existing maximum, caused exception.
- Fix in Monospace scrolling text
- Added pulsation of event (PulseEvent command) when cue stops. The name of event is "CueStop"
you may use if inside WaitFor "CueStop" command and do some reaction when any cue stop.
- Mutltiple adjustments in beta features.
- Correction in thread synchronization
- Adjstments in LCADAT
- Correction in Synth editor
- Fix in B-3D reader code, it created exception at second animation send.
- Restored []Swap
- Multiple adjustments in beta areas.
698
- IMPORTANT. ST Import. Added ability select what to do with Frame List of ST2000 show.
Initial idea is disassemble the Frame List on small parts, where each Event has own
simplified animation. But, in some situations this model is problematic because
of duplicates. Added new "Show import" tab in Configuration dialog where you
may select how to import - disassemble or keep one solid frame list.
- Rework of Cue List window.
- ST Import. Added code that read Track settings (Projection zones) and assign to all
Events of the module.
- ST Import, support of beams.lds. If place beams.lds into folder with BEYOND.EXE,
then BEYOND durign ST show import will ask, to load this file (after frame file)
or no.
- Added multiple "stop-if-play" into Timeline / edit context menu
- OSC access to minimum number of points.
- Option for Scrolling Text do not mark all points as vectors
- One more BAM, beta only, there are doubts
697
- Miltiple fixes in recent code of timeline frame index calculations.
- Adjustments in Grid scrollbar code.
- Image Parameters Effect redirected to newest optimization procedure that
include overlap optimization, that great for Text and other frame with
closed contours
- Added Tab state load/save code
- Adjustments in SampleRate slider
696
- Mutiple adjustments in Font area.
- Added command ShowItNowSMS
- Added function-corrector for Save Workpsace as Pages. BEYOND use page name as
file name and some clients use special characters what cause incorrect file name.
- Added Identifier button for SMS tab, what give access to embedded text object
used in SMS tab,
- Adjustments in color control of Shape editor
- Added Saving of Preview window dock place.
- Fix of MIDI feedback for FX grid.
- Adjustmeents on Color dialog (UI and restored HEX and DEC values)
- Multiple adjustments (hopefully invisible) in timeline frame caculation because
of new method of LDS frame file import (currently blocked). There is idea to
leave the frame list as it is, what caused adding Start Frame and End Frame
parameters into Event (for ST shows) and consequent adjustments of frame-index
calculation code of the timelime.
695
- IMPORTANT NOTE: Chaged idea of how BEYOND save the workspace. If something
happen (really unexpected error) during file saving, then the file is damaged
and previous version marked as backup. If to save twice, then it will "kill"
backup too. There is new idea. BEYOND save workspace into file "NewWorkspaceFile."
and only if all passed well, then current WS file will be marked ao backup,
and newly saved file will be renamed to "your" file name. So, this less optimistic
manner should help in situation when User save damaged file over and over again

- IMPORTANT: new option: "Never delete Workspace and Timeline backup files".
Option available in Configuration dialog, tab Misc. Logic simple, instead of
deleting previous backup, BEYOND assign date/time coded name, and leave the
file there. In this case, you have all saved files... Bad side - it use your
disk space, you will need to do something with files.

- Reworked "User Interface Access Mode", see in Setting menu. The change include:
o - Added ability to setup UI for Administrator. Up to now, the "restrictions"
were applicabe for "User". But the same system (from now) can be used for
user interface corrections in default(administrator) mode.
o - Adjusted code for QuickTools tabs
o - Adjusted "UI Settings" dialog
o - Added control of "tabs on the right"
o - menu "Show Dynamics" and "Show Clipboard" removed. Now it under control of "User Interface Settings"
o - added context menu for QuickTools tabs
o - correction of menu code for secondary right tab.
o - correction of tab visibility of primary/secondary right tab.

- Added saving of custom colors in standard color dialog
- Adjusted code of Blackout button in Projection Zone dialog, now it also stop all test patterns.
- Ini entry: [UI] AllowFrameSelect
- Fix in "Laser Font" object loader
- Corrected Text, QuckText and SMS Tab procedure for Font load, new version allow to use Saved/BEYOND fonts,
older allowed to use classic LDF fonts only.
- Fix in "Advanced Text" editor, blocked mistake - adding CR/LF into the text
- Fix in "Advanced Text" editor, fix in enabling Apply button.
- Fix in "User" UI mode start
- New "Pin" icon for 4 first tracks of the timeline
- Cortrection of default Scrolling Text preview time
- Fix of "Media file not found" warning sign icon for timeline cues.
- Fix in DMX Timeline sequence calculation.
694
- Timeline, added abiloty to PIN the track (first four) what block scrolling of top
tracks, and they are always visible on the timeleine.
- Timeline export, added ability apply Projector Color settings to output animation.
- Added Del key reaction in Frame Editor New
- Bug Fix in Frame Editor New - no update of "point option" state.
- Bug Fix in Timelime media-host logic.
- Bug Fix in ST Shows in the workspace. Code missed a call that prepare internal data structures.
- Bug Fix in Category selection of the secondary grid, after dock
- bug Fix in PZ dialog, hidden Paste... button because of recent UI cleanup.
693
- Fix in Show Export, incorrect logic Security that blocked export.
- Fix in Text Editor, added update after font change
- Updated Japan translation file.
692
- Quick change of PZ name (double click on Names listbox in PZ dialog)
- Added Passwords menu into Timeline and PlayList main menu
- Modified timeline rendering for event in focus, right boundty element shifed to the top-most position.
- Fix in Edit Timeline menu, it had no code that activate audio-host.
691
- Improved QS show loaded, imrpoved code that load audio file
- Fix in PZ Brightness slider.
lasers_Вячеслав вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 21.03.2015, 08:15   11
Олег86
Увлеченный
 
Регистрация: 05.06.2013
Последняя активность: 12.09.2015 09:24
Сообщений: 133
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях

По умолчанию

)))))))))))) Слава а теперь бы перевести все это
Олег86 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 23.03.2015, 16:57   12
lasers_Вячеслав
Увлеченный
 
Регистрация: 05.03.2014
Последняя активность: 19.03.2018 22:44
Сообщений: 385
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях

По умолчанию

По обновлению, экспорт работает разобрались, единственное теперь всё что сделано в бейонде QS не видит !!!
lasers_Вячеслав вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 23.03.2015, 17:33   13
lasers_vovchiklj
Увлеченный
 
Регистрация: 18.11.2011
Последняя активность: 14.09.2020 23:13
Сообщений: 388
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях

Отправить сообщение для lasers_vovchiklj с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Посмотреть сообщение Сообщение от Вячеслав :

....QS не видит !!!
Панголин расписался в бесполезности своего бьенда?)))
lasers_vovchiklj вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 23.03.2015, 18:40   14
lasers_Вячеслав
Увлеченный
 
Регистрация: 05.03.2014
Последняя активность: 19.03.2018 22:44
Сообщений: 385
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях

По умолчанию

Цитата:
Посмотреть сообщение Сообщение от vovchiklj :
Панголин расписался в бесполезности своего бьенда?)))
Ну типа того, теперь вопрос этот надо задавать за океановским товарищам, что странно у меня получалось, что когда делаю экспорт на рабочий стол, а потом с рабочего загружаю в бейонд то получался лично у меня просто фрейм вместо анимации, сегодня когда мне посмотрели прогу и сохранили в бейонде есть папочка TEMP то всё отлично проходит и анимация открывается после экспорта, прям заколдовано как то, хотя раньше всё без проблем на рабочий стол кидал и отправлял без проблем анимацию, а что сейчас QS не видит бейондовских файлов то да, опять надо ждать новую версию выхода
lasers_Вячеслав вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 08.04.2015, 23:24   15
lasers_vovchiklj
Увлеченный
 
Регистрация: 18.11.2011
Последняя активность: 14.09.2020 23:13
Сообщений: 388
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях

Отправить сообщение для lasers_vovchiklj с помощью ICQ
По умолчанию

Предлагаю всем желающим, кто не в курсе, задать все самые неудобные вопросы американским "товарищам" (QS и BEYOND). )))

Pangolin Training - European Tour

Following Prolight+Sound in Frankfurt, Germany, the Pangolin Team will be traveling across Europe, showcasing our new hardware platform and providing training on how to use this together with Pangolin software.

These training seminars are FREE of charge, and are a great way to learn about new Pangolin technology, as well as how to get the most out of your
Pangolin System. Dates, locations and times are noted below.

RUSSIA
Laser New Tec
DATE: May 11th, 2015
TIME: Beginning at 11:00 hours
LOCATION: Radisson Blu Hotel – No. 26, 3rd Street of Yamskogo Polya, Moscow, Rusland, 125040

https://vk.com/pangolinrussia

Если серьезно - ездил 2 года назад, на самый первый приезд. Мне понравилось. Организация на должном уровне.
lasers_vovchiklj вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 08.04.2015, 23:33   16
lasers_oleger
Завсегдатай Фонарёвки
 
Регистрация: 10.02.2011
Последняя активность: 12.04.2017 20:10
Сообщений: 522
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях

По умолчанию

Цитата:
Посмотреть сообщение Сообщение от vovchiklj :
Предлагаю всем желающим, кто не в курсе, задать все самые неудобные вопросы американским "товарищам" (QS и BEYOND). )))

Pangolin Training - European Tour

Following Prolight+Sound in Frankfurt, Germany, the Pangolin Team will be traveling across Europe, showcasing our new hardware platform and providing training on how to use this together with Pangolin software.

These training seminars are FREE of charge, and are a great way to learn about new Pangolin technology, as well as how to get the most out of your
Pangolin System. Dates, locations and times are noted below.

RUSSIA
Laser New Tec
DATE: May 11th, 2015
TIME: Beginning at 11:00 hours
LOCATION: Radisson Blu Hotel – No. 26, 3rd Street of Yamskogo Polya, Moscow, Rusland, 125040

https://vk.com/pangolinrussia

Если серьезно - ездил 2 года назад, на самый первый приезд. Мне понравилось. Организация на должном уровне.
А сам поедешь?
__________________
http://www.youtube.com/user/dvart60?feature=watch
lasers_oleger вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.04.2015, 04:04   17
lasers_vovchiklj
Увлеченный
 
Регистрация: 18.11.2011
Последняя активность: 14.09.2020 23:13
Сообщений: 388
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях

Отправить сообщение для lasers_vovchiklj с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Посмотреть сообщение Сообщение от oleger :
А сам поедешь?
К сожалению, скорее всего нет. Кризис))
lasers_vovchiklj вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.04.2015, 16:39   18
lasers_oleger
Завсегдатай Фонарёвки
 
Регистрация: 10.02.2011
Последняя активность: 12.04.2017 20:10
Сообщений: 522
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях

По умолчанию

Цитата:
Посмотреть сообщение Сообщение от vovchiklj :
К сожалению, скорее всего нет. Кризис))
Работы много стало? Люди стресс заливают?
lasers_oleger вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.04.2015, 16:43   19
lasers_vovchiklj
Увлеченный
 
Регистрация: 18.11.2011
Последняя активность: 14.09.2020 23:13
Сообщений: 388
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях

Отправить сообщение для lasers_vovchiklj с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Посмотреть сообщение Сообщение от oleger :
Работы много стало? Люди стресс заливают?
Пока не похоже на то)
С лазером у нас решили завязать)) Видать надоел
lasers_vovchiklj вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.04.2015, 20:00   20
lasers_oleger
Завсегдатай Фонарёвки
 
Регистрация: 10.02.2011
Последняя активность: 12.04.2017 20:10
Сообщений: 522
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях

По умолчанию

Цитата:
Посмотреть сообщение Сообщение от vovchiklj :
Пока не похоже на то)
С лазером у нас решили завязать)) Видать надоел
Будете продавать оборудование?
lasers_oleger вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ  Создать новую тему
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск





Copyright ©2007 - 2024, FONAREVKA.RU

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot

Правила форума | Отказ от ответственности

Время генерации страницы 0.15613 секунды с 18 запросами