Светодиодные фонари и световые приборы. Всё о светотехнике.
Вернуться   Форум FONAREVKA.RU Тесты фонарей Тесты фонарей от FONAREVKA.RU
Расширенный поиск
Забыли пароль? Регистрация

  • О нашем проекте
  • Светотехника и световые приборы
  • Правила форума
Проект FONAREVKA.RU специализируется на предоставлении всей необходимой информации по светотехнике:

— светодиодные фонари;
— различные источники питания;
— разнообразные зарядные устройства;
— освещение помещений и наружное освещение;
— световые приборы для личного, пассажирского и грузового транспорта;
— специальные световые приборы для медицины, для растений, для аквариумов, для террариумов, а также аварийно-сигнальные световые приборы;
— альтернативные источники света;
— лазеры и лазерная техника.

Если у вас есть вопросы по выбору фонарей, аккумуляторов и зарядных устройств ознакомьтесь с FAQ от наших экспертов:

F.A.Q. по выбору фонарей различных типов;
F.A.Q. по выбору аккумуляторов;
F.A.Q. по выбору зарядных устройств.
Закрытая тема  Создать новую тему
Просмотров в теме 19409   Ответов в теме 21   Подписчиков на тему 3   Добавили в закладки 0
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 27.11.2010, 11:45   21
SuperFonarik.ru

 
Аватар для SuperFonarik.ru
 
Регистрация: 19.05.2010
Последняя активность: 25.05.2019 16:13
Адрес: Москва
Сообщений: 1690
Сказал(а) спасибо: 242
Поблагодарили: 632 раз(а) в 285 сообщениях

По умолчанию Re: Fonarevka3D

Цитата:
Эээ.. может вообще 3д текстурой весь свет задавать. Созданной на основе данных с гониометра.
Shadow Map можно сделать. Но нужно будет очень методично тестировать, как это заработает в реальности, т.к. движок может очень сильно "упростить" обсчет.
Shadow Map генерировать из съемки бимшота фонаря на белой стене.

Projected textures примерно так же выглядит, но в Shadow Map тени от объектов тоже обсчитываются.

Цитата:
Нифига себе несложно. В них ещё разобраться надо, не факт что найдётся нужный пример
Тут смысл в том, что при хорошем движке там глубоко разбираться особо не нужно, матрицы пересчета и механизмы загрузки текстур никто реализовывать не заставляет. Оперируют значительно более абстрактными сущностями.
SuperFonarik.ru вне форума   Вверх
Старый 14.01.2011, 11:41   22
Galaktionov
Увлеченный
 
Регистрация: 03.11.2010
Последняя активность: 09.10.2019 10:51
Адрес: Тольятти
Сообщений: 105
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили: 9 раз(а) в 4 сообщениях

По умолчанию Re: Fonarevka3D

заметил один момент. при удалении освещенная поверхность должна не только уменьшать яркость, но и менять размеры. при приближении уменьшаться, при удалении увеливаться. реализовано ли это в программе?
Galaktionov вне форума   Вверх
Закрытая тема  Создать новую тему
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск





Copyright ©2007 - 2024, FONAREVKA.RU

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot

Правила форума | Отказ от ответственности
Время генерации страницы 0.07932 секунды с 17 запросами